Mapa i serwer
- Anarchia
- Serwer survival bez ochrony terenu. Wolno niszczyć, zabierać rzeczy i walczyć w każdym miejscu mapy.
- Spawn
- Miejsce, w którym pojawia się nowy gracz. Na anarchii najbardziej zniszczona i najgroźniejsza część mapy.
- Edycja
- Okres od jednego startu mapy do następnego. Gdy edycja się kończy, mapa jest kasowana i wszyscy zaczynają od zera.
- Wipe
- Skasowanie mapy i rzeczy graczy. To samo, co początek nowej edycji.
- Kolejka
- Lista oczekujących na wejście, gdy serwer jest pełny. Na najbardziej obleganych serwerach czeka się w niej długo.
- Kordy
- Współrzędne, czyli liczby X, Y, Z pokazujące miejsce na mapie. Kto zna kordy bazy, ten może do niej przyjść.
- Autostrada
- Prosta droga w Netherze wzdłuż osi mapy. Pozwala szybko odejść daleko od spawnu, ale jest też najczęściej patrolowana.
Bazy i rzeczy
- Baza
- Miejsce, w którym gracz albo grupa mieszka i trzyma rzeczy. Na anarchii jej położenie jest tajemnicą.
- Stash
- Ukryty schowek ze skrzyniami, zwykle zakopany z dala od bazy. Zapas na wypadek jej utraty.
- Skrzynia Endu
- Skrzynia, której zawartość widzi tylko właściciel, z każdej skrzyni Endu na mapie. Jedyne w pełni bezpieczne miejsce na rzeczy.
- Shulker
- Skrzynia shulkera, która po podniesieniu zachowuje zawartość. Pozwala nosić cały magazyn w ekwipunku.
- Kit
- Gotowy zestaw rzeczy do walki albo budowania, zwykle spakowany w jeden shulker.
- Dupe
- Błąd gry pozwalający powielać przedmioty. Na części serwerów jest naprawiany, na innych grozi za niego ban.
Walka
- PvP
- Walka gracza z graczem. Na anarchii włączona wszędzie i przez cały czas.
- Crystal PvP
- Styl walki, w którym obrażenia zadaje się wybuchami kryształów Endu stawianych na obsydianie.
- Totem
- Totem nieśmiertelności. Trzymany w ręce ratuje przed jedną śmiercią, więc w walce wymienia się go raz za razem.
- Koks
- Zaklęte złote jabłko. Daje na chwilę dużą ochronę i szybkie leczenie.
- Combat log
- Wyjście z serwera w trakcie walki, żeby uniknąć śmierci. Wiele serwerów karze za to utratą rzeczy.
- Spawnkill
- Zabijanie graczy tuż po tym, jak pojawią się na spawnie.
Niszczenie i podstępy
- Grief
- Zniszczenie cudzej budowli. Na anarchii to zwykła część gry, a nie złamanie zasad.
- Raid
- Najazd na cudzą bazę, żeby zabrać z niej rzeczy.
- Lavacast
- Wielka ściana z kamienia powstała z lejącej się lawy i wody. Służy do oszpecania okolicy albo zasłaniania budowli.
- Wither
- Boss, który niszczy bloki wokół siebie. Bywa wypuszczany w cudzej bazie albo przy spawnie.
- Pułapka
- Miejsce przygotowane tak, żeby zabić albo uwięzić gracza: zapadnia, ukryte TNT, fałszywa „darmowa baza”.
- Insider
- Gracz, który dołącza do grupy tylko po to, żeby poznać kordy jej bazy i ją zdradzić.
Co dalej
Zasady tego trybu opisuje tekst czym jest anarchia w Minecraft, a pierwsze kroki – poradnik jak przetrwać na anarchii. Serwery do gry są na liście serwerów anarchii.
Tekst przygotował zespół AnarchiaMinecraft.pl. Znaczenie części słów różni się między serwerami – tu podajemy to najczęstsze.